ข้อมูลอาชีพนักออกแบบและสร้างภาพการ์ตูน ภาพเคลื่อนไหว

วันศุกร์ที่ 25 พฤศจิกายน 2565 เวลา 11:27 • ใช้เวลาอ่าน 2 นาที
Animation-pana.png

 

นิยามสั้นๆ 

 

ผู้ทำความฝันในวัยเด็กของใครหลายๆ คนให้เกิดขึ้นจริงในรูปแบบของแอนิเมชัน (งานภาพเคลื่อนไหว) ที่มีให้เห็นทั้งในการ์ตูน ซีรีส์ ภาพยนตร์ งานโฆษณา หรือสื่อออนไลน์ต่างๆ

 

📃 ลักษณะงาน
  • Animator (ผู้สร้างแอนิเมชัน) มีหลายสาขาแยกตามความถนัดและความเชี่ยวชาญของแต่ละคน หากเป็นทีมทำงาน จะมีการแบ่งหน้าที่กัน เช่น Animator คนที่ดูแลการเคลื่อนไหวของตัวละครเป็นหลัก ทั้งการแสดงท่าทาง สีหน้าแววตา อารมณ์ความรู้สึก และเวลาตัวละครสื่อสารหรือสนทนา ในขณะที่ Animator อีกคนอาจดูแลงานสร้างภาพแนวเสมือนจริง (Realistic) ซึ่งเป็นได้ทั้งตัววัตถุ สภาพแวดล้อม รวมทั้งภาพปรากฏการณ์ต่างๆ ในธรรมชาติ เช่น ฝุ่นปลิวตามลม เม็ดฝน หิมะ เป็นต้น
  • สิ่งสำคัญในการเป็น Animator คือ การเอาใจใส่ในรายละเอียดอย่างจริงจังเพื่อสร้างผลงานให้ออกมาเหมือนจริงที่สุด แม้ทุกๆ อย่างในกระบวนการผลิตจะทำออกมาสวยงาม แต่หากคนทำงานไม่มีความเข้าใจและความละเอียดมากพอก็มีโอกาสทำให้งานมีข้อผิดพลาดได้ ตัวอย่างการทำงานที่ให้ความสำคัญในเรื่องนี้ เช่น ทีมงานฝ่ายแอนิเมชั่นของภาพยนตร์การ์ตูนเรื่อง Finding Nemo ต้องถูกส่งไปศึกษาลักษณะการว่ายของปลาอยู่เป็นปีๆ ถึงจะสามารถทำให้บรรดาปลาในเรื่องแหวกว่ายได้เหมือนจริง
📊 ขั้นตอนการทำงาน
  • รับช่วงต่อจากงานภาพนิ่งหรือชิ้นงานปั้นมาเข้ากระบวนการออกแบบท่าทางและสร้างการเคลื่อนไหวให้เหมือนจริงที่สุด โดยใช้เครื่องมือและโปรแกรมเฉพาะในการทำงาน
  • ตัวอย่างการสร้างการเคลื่อนไหวให้ตัวละคร

1) รับงานต่อจากทีมวาดหรือสร้างรูปตัวละคร

2) ศึกษาคาแรกเตอร์คนเวลาเดิน (หากสังเกตดีๆ เราจะเห็นรายละเอียดยิบย่อยมากๆ ที่นอกเหนือจากการยกเท้าขยับไปข้างหน้าแล้ววางลง) 

3) วางโครงการเคลื่อนไหวหลักแบบคร่าวๆ ในรอบการทำงานช่วงแรก เช่น การเดินกี่ก้าว จะก้าวเท้าสลับกันอย่างไร แกว่งแขนอย่างไร  ช่วงลำตัวขยับแบบไหน 

4) ใส่รายละเอียดเพิ่มเข้าไปทีละนิด เช่น การขยับตัวของมัดกล้าม การขยับส่วนใบหน้าให้คาแรกเตอร์แสดงสีหน้า อารมณ์ความรู้สึก

5) เพิ่มรายละเอียดอื่นๆ เช่น เวลาที่คนสะบัดขาก้าวแต่ละช่วง กระโปรงจะต้องสะบัดตามในองศามากน้อยแค่ไหน

  • รู้หรือไม่?: เพื่อให้งานออกมาสมจริงที่สุด จำเป็นต้องใช้งานแอนิเมชันราว 25 เฟรม/ วินาที (แปลว่าใน 1 วินาที จะต้องมีการขยับแอนิเมชันให้คาแรกเตอร์นั้นๆ เคลื่อนไหวทีละนิด รวม 25 รูป 

หากแต่ละรูปหรือเฟรมมีลายละเอียดเยอะ ใน 1 สัปดาห์ Animator อาจทำผลงานได้เพียง 2 - 3 วินาที (ราว 50 - 75เฟรม)



 

👩🏻‍💻 อาชีพที่ต้องทำงานร่วมกัน
  1. Producer โปรดิวเซอร์การผลิต
  2. Character designer ผู้ออกแบบคาแรกเตอร์
  3. Modeler ผู้ปั้นโมเดลของคาแรกเตอร์ตัวละครนั้นขึ้นมา
  4. Riggerผู้ใส่โครงสร้างกระดูกเพื่อให้ตัวคาแรกเตอร์นั้นสามารถเคลื่อนไหวได้ 
  5. Director ผู้กำกับและตรวจงานแอนิเมชัน
  6. ทีม SLR (Shading Lighting และ Rendering) ผู้ดูแลการทำสีผิว การจัดแสง และการตัดต่อ
  7. ทีมทำเอฟเฟค
  8. ทีมลงเสียง ทั้งการพากย์และเสียงประกอบอื่นๆ
🏢 สถานที่และเวลาทำงาน
  • Animator สังกัดหน่วยงาน จะทำงานที่ออฟฟิศ แต่หากเป็น Animator ฟรีแลนซ์ จะทำงานที่บ้าน โดย Animator จะทำงานกับคอมพิวเตอร์เป็นหลัก แต่บางครั้งก็อาจต้องออกไปข้างนอกเพื่อศึกษาข้อมูล เก็บ Reference มาอ้างอิงในงานบ้าง
  • Animator อาจใช้เวลาทำงานมากกว่า 8 ชั่วโมง/ วัน เพราะบางงานอาจมีรายละเอียดเยอะแต่ให้ช่วงเวลาทำงานจำกัด จึงต้องมีการทำงานล่วงเวลาบ้าง เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถรักษาคุณภาพของชิ้นงานได้
✅ ความรู้ความสามารถที่ต้องใช้
  1. มีความรู้ ความเข้าใจ หลักการสร้างการเคลื่อนไหวของคน สิ่งของ และปรากฎการณ์ต่างๆ
  2. ทักษะการสร้างการเคลื่อนไหว (Animating) ในเชิงเทคนิคการใช้ซอฟท์แวร์ 
  3. ทักษะด้านการออกแบบ 
  4. ทักษะการเล่าเรื่อง 
  5. การเป็นคนช่างสังเกตและจดจำเก่ง 
  6. การเป็นคนใส่ใจและให้ความสำคัญแม้เป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ
💵 โอกาส ความท้าทาย และผลตอบแทน
  • การทำงานในองค์กรใหญ่อาจได้เงินเดือนไม่เยอะมาก แต่จะได้สิ่งทดแทนเป็น Connection คนทำงานทั้งในและต่างองค์กร รวมถึงมีโอกาสได้เป็นส่วนหนึ่งในงานชิ้นใหญ่ Animator บางคนจึงเลือกเข้าทำงานในองค์กรใหญ่ก่อน เพื่อสั่งสมประสบการณ์ แล้วจึงเปลี่ยนไปทำแบบฟรีแลนซ์ หรือตั้งทีมรับงานเอง
  • Animator ในปัจจุบันมีโอกาสเติบโตค่อนข้างสูง เนื่องจากความก้าวหน้าของเทคโนโลยี ที่เราสามารถเข้าถึงโปรแกรมการใช้งานที่หลากหลายมากขึ้น มีเทคนิคใหม่ๆ เครื่องมือใหม่ๆ อำนวยความสะดวกมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ต้องทำงานแข่งกับเวลาและคนรุ่นใหม่ที่ก็พัฒนาตัวเองอย่างต่อเนื่อง
  • Animator บางคนอาจเจอปัญหาด้านสุขภาพเนื่องจากต้องทำงานกับคอมพิวเตอร์เป็นเวลานานๆ 
  • เงินเดือนเริ่มที่ประมาณ 15,000 บาท (ขึ้นอยู่กับประสบการณ์) และจะเพิ่มขึ้นตามอายุงานและความรับผิดชอบ
🖥️ ช่องทางการศึกษาความรู้เพิ่มเติม
  • ฝึกฝนการใช้โปรแกรมสร้างแอนิเมชันด้วยตัวเอง เช่น 3D Max (สามารถเข้าไปดาวน์โหลดได้ที่ เว็บไซต์ของบริษัท Autodesk แล้วพิมพ์คำว่า student version)

สืบค้นและศึกษาจากผลงานแอนิเมชันที่หลากหลาย เช่น creative clash (https://dribbble.com/tags/creative_clash)

📚 ข้อมูลสายการเรียนที่เกี่ยวข้อง

มัธยมศึกษาตอนปลาย

  • เปิดรับทุกสายการเรียน วุฒิจบมัธยมศึกษาปีที่ 6 หรือเทียบเท่า

ปริญญาตรี เช่น

  • คณะศิลปกรรมศาสตร์ สาขาออกแบบนิเทศศิลป์
  • คณะสถาปัตยกรรมและการออกแบบ สาขาวิชามีเดียอาตส์ วิชาเอกแอนิเมชั่น
  • คณะเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน สาขาเทคโนโลยีมัลติมีเดีย
  • สํานักวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดียและการสร้างภาพเคลื่อนไหว
  • คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สาขาเทคโนโลยีมัลติมีเดีย
  • คณะวิทยาการจัดการ สาขาภาพเคลื่อนไหวและสื่อผสม

ปริญญาโท เช่น

  • หลักสูตรศิลปมหาบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์อาร์ต

 

*ข้อมูล ณ ปี 2567

🌐 แหล่งอ้างอิง

 

 

1,946

แนะนำอาชีพใกล้เคียง

ไม่มีข้อมูล

รู้จักอาชีพผ่านกิจกรรม

ไม่มีข้อมูล